# Accessibility, Readability, And Low Fatigue Guidelines ## 목적 미니멀 화이트 UI는 자칫하면 차갑고 눈부시며 구분이 안 되는 인터페이스가 될 수 있다. 이 문서는 KoTalk의 접근성, 가독성, 저피로 원칙을 정한다. ## 기본 원칙 - 화이트 기반이어도 눈부시지 않아야 한다 - 정보 위계는 색이 아니라 구조로 만든다 - 글자가 적어도 의미는 분명해야 한다 - 하루 종일 켜 두어도 피로가 낮아야 한다 ## 가독성 - 본문 글자 크기와 행간은 작은 화면에서도 무리 없게 유지 - 목록과 말풍선의 대비는 충분히 확보 - 회색 계열만으로 상태를 숨기지 않는다 ## 접근성 - 키보드 탐색 가능 - 스크린 리더용 명확한 레이블 - 포커스 링과 선택 상태 구분 - 터치 대상 크기 확보 ## 저피로 설계 - 과한 애니메이션 금지 - 의미 없는 강조색 사용 금지 - 긴 시간 사용 시 배지와 알림 시각 소음을 줄인다 ## 완료 기준 - 화이트 미니멀 UI가 보기 좋은 수준을 넘어, 실제 장시간 사용에서도 덜 피곤해야 한다.