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# Accessibility, Readability, And Low Fatigue Guidelines
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## 목적
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미니멀 화이트 UI는 자칫하면 차갑고 눈부시며 구분이 안 되는 인터페이스가 될 수 있다.
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이 문서는 KoTalk의 접근성, 가독성, 저피로 원칙을 정한다.
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## 기본 원칙
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- 화이트 기반이어도 눈부시지 않아야 한다
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- 정보 위계는 색이 아니라 구조로 만든다
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- 글자가 적어도 의미는 분명해야 한다
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- 하루 종일 켜 두어도 피로가 낮아야 한다
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## 가독성
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- 본문 글자 크기와 행간은 작은 화면에서도 무리 없게 유지
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- 목록과 말풍선의 대비는 충분히 확보
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- 회색 계열만으로 상태를 숨기지 않는다
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## 접근성
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- 키보드 탐색 가능
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- 스크린 리더용 명확한 레이블
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- 포커스 링과 선택 상태 구분
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- 터치 대상 크기 확보
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## 저피로 설계
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- 과한 애니메이션 금지
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- 의미 없는 강조색 사용 금지
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- 긴 시간 사용 시 배지와 알림 시각 소음을 줄인다
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## 완료 기준
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- 화이트 미니멀 UI가 보기 좋은 수준을 넘어, 실제 장시간 사용에서도 덜 피곤해야 한다.
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