PHYSIA

Fan web promotion

KQ Xikers Fan Lead Sprint

리드 수집 · 티저 체감 · 팬 참여 루프

Interactive runtime반응과 참여를 만드는 인터랙티브 라인

Interactive overview

체험형 콘텐츠를 고를 때 보는 기준

fan lead · release phases · hosting ops

Fit

리드 수집 · 티저 체감

Scope

fan lead · release phases · hosting ops

Ops

티저 체감 · 팬 참여 루프

Next

문의 · 범위 정리 · 운영 조건

KQ Xikers press
대표 press page

Case frame

케이스 프레임

원본 레퍼런스를 현재 PHYSIA 기준으로 재정리한 전용 페이지.

Client
KQ Entertainment
Type
Web Promotion · Fan Engagement
Duration
2 Release Phases
Role
기획 · 디자인 · 개발 · 운영 지원 · 배포

What mattered

핵심 포인트

무엇을 만들었는지보다 무엇을 해결했는지가 먼저 읽히게 정리.

Story

세계관 기반 유입

단순 랜딩이 아니라 팬이 탐색하는 웹 흐름으로 설계.

Lead

fan lead 수집

티저 노출과 후속 CRM 연결을 같은 루프로 묶음.

Release

운영 리듬 반영

릴리즈 페이즈에 맞춘 배포·수정 리듬을 유지.

Delivery sequence

구성 순서

실무자가 읽을 때 바로 이해되는 단계 단위로 재구성.

01

Worldbuilding Web

아티스트 문법과 스토리 진입면을 먼저 세팅.

02

Promotion Phase

Maze Runner와 Escape Room으로 참여 루프 분기.

03

Release Ops

호스팅과 운영 지원까지 묶어 final release quality 유지.

Visible evidence

가시 증거

실제 화면과 운영 장면을 현재 사이트 문법 안에서 다시 배열.

Results

정리된 산출

장문 설명 대신 발주 판단에 필요한 결과 기준만 남김.

FocusFan Lead
Phases2 Release Phases
TechWeb Story · Puzzle Flow
OpsHosting support

Connected channels

이 콘텐츠 라인과 연결된 채널

Experience scope

체험형 아이디어를 배포 가능한 범위로 바꾼다.

fan lead · release phases · hosting ops

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