PHYSIA

Wasm · Shopping Mecca

사천성

Shopping Mecca · Wasm · Match

Interactive runtime반응과 참여를 만드는 인터랙티브 라인

Interactive overview

체험형 콘텐츠를 고를 때 보는 기준

연속 플레이 · 상태 변화 명확 · 점수형 경쟁

Fit

참여 지속 · 점수 보상

Scope

연속 플레이 · 상태 변화 명확 · 점수형 경쟁

Ops

점수 보상 · 랭킹 확장

Next

문의 · 범위 정리 · 운영 조건

사천성

Playable

바로 체험

현재 PHYSIA 구조 안에서 바로 열리는 내부 체험면.

iframe이 열리지 않으면 위의 직접 열기로 같은 내부 런타임을 바로 연다.

Related playables

같이 볼 게임

같은 클라이언트 또는 유사 포맷 기준으로 묶은 내부 추천.

숨은 그림 찾기

Mobile · Shopping Mecca

숨은 그림 찾기

제한 시간내에 많은 물건들 중 화면 아래에 표시된 물건을 찾는 게임

  • Shopping Mecca
  • Mobile
  • Hidden Object
무한메카

HTML5 · Shopping Mecca

무한메카

끊임없이 이어지는 계단을 좌 · 우 버튼으로 올라가는 게임

  • Shopping Mecca
  • HTML5
  • Interactive
쥬얼리 매치

Wasm · Shopping Mecca

쥬얼리 매치

제하 시간내에 동일한 종류의 보석을 3개 이상 연결하여 점수를 획득하는 3매치 게임

  • Shopping Mecca
  • Wasm
  • Match
돼지 저금통 잡기

HTML5 · Shopping Mecca

돼지 저금통 잡기

하늘에서 떨어지는 돼지 저금통을 잡는 게임

  • Shopping Mecca
  • HTML5
  • Arcade
귤 피하기

HTML5 · Shopping Mecca

귤 피하기

하늘에서 떨어지는 귤을 좌 · 우 버튼으로 비하는 게임

  • Shopping Mecca
  • HTML5
  • Interactive

회사 판단 기준

협업 기준이 먼저 보이는 회사면

Positioning · Operations · Next action

Positioning

사천성

제한 시간내에 동일한 종류의 모든 패를 연결하는 사천성 게임 · 현장 반응 · 대형 화면 · 빠른 입력 피드백이 필요한 고밀도 라인

Operations

연속 플레이

상태 변화 명확

점수형 경쟁

Next action

참여 지속

참여 지속 · 점수 보상

Experience scope

체험형 아이디어를 배포 가능한 범위로 바꾼다.

연속 플레이 · 상태 변화 명확 · 점수형 경쟁

사천성 | PHYSIA